Dentro del mundo de la innovación en métodos formativos, recursos humanos y desarrollo profesional en general, se ha producido un gran avance en los últimos años gracias al trabajo de consultoras tecnológicas como la empresa Bizpills. Esta compañía, especializada en desarrollar recursos para mejorar el nivel competencial de los trabajadores, ya cuenta entre sus éxitos con la metodología B-Talent. Este procedimiento aúna herramientas de formación online y presencial para cambiar los hábitos de los miembros de una empresa y conseguir una mayor competitividad y productividad, habiendo demostrado hasta la fecha una gran eficacia.
Contenidos
- 1 Gamificación: la nueva plataforma de Bizpills
- 1.1 Primero elemento de Quizfit: objetivos del juego
- 1.2 Segundo elemento de Quizfit: beneficios y recompensas
- 1.3 Tercer elemento de Quizfit: niveles y competividad
- 1.4 Cuarto elemento de Quizfit: puntuación individual
- 1.5 Quinto elemento de Quizfit: rankings
- 1.6 Sexto elemento de Quizfit: evolución individual
- 1.7 Compartir:
- 1.8 Relacionado
Gamificación: la nueva plataforma de Bizpills

Además de la metodología mencionada, entre otras, Bizpills ofrece gamificación a través de una nueva plataforma: Quizfit. La cual puede ser adquirida por empresas y profesionales para aportar al sector de Recursos Humanos con una nueva herramienta para la formación de trabajadores y directivos.
De forma general, a esta plataforma tecnológica la podemos definir como un juego. De hecho es un espacio lúdico organizado en varios niveles que trabaja, sobre todo, el valor de la motivación en los profesionales como vía para conseguir el éxito. Veamos este proceso en detalle:
Primero elemento de Quizfit: objetivos del juego
Antes de comenzar con esta metodología de formación, los participantes deben saber cuáles son las metas a conseguir. A diferencia de otras prácticas empresariales, donde alcanzar objetivos se logra por presión, la gamificación apuesta por la motivación.
Segundo elemento de Quizfit: beneficios y recompensas
Esa motivación, precisamente, se consigue a través de recompensas por metas conseguidas, lo que produce en el participante una motivación especial y genuina por participar del proceso y lograr nuevo hitos.
Tercer elemento de Quizfit: niveles y competividad
El método establece niveles y nuevos objetivos personalizados a cada proceso para que la progresión sea continua.
Cuarto elemento de Quizfit: puntuación individual
La evolución de todo trabajador y la superación de pruebas y niveles deben ser medidos y monitorizados. Esto se consigue con puntuaciones sobre avances y retrocesos.
Quinto elemento de Quizfit: rankings
En todo juego, especialmente en los deportivos, la competitividad entre participantes es un recurso para el avance. El afán de superación (y de superar al contrario) ayuda a la propia evolución del proceso.
Sexto elemento de Quizfit: evolución individual
Las fases y elementos anteriores van a desembocar en una evolución individual de cada uno de los participantes, y será muy importante que, a nivel personal, cada profesional conozca su propia evolución para valorarse a sí mismo y reconocer los hitos conseguidos.
Como decimos, dentro del sector de Recursos Humanos de cualquier empresa, se está muy atento a nuevas iniciativas y metodologías para motivar a los trabajadores. En el caso de gamificación de Quizfit, el beneficio es completo y los resultados se producen a corto plazo. Además, como ocurre con otros recursos de Bizpills, todas estas plataformas utilizan las nuevas tecnologías a máximo rendimiento para potenciar los contenidos.